Estimojo
এক নজরে
- বিভাগ
- দলগত এস্টিমেশন
- ওয়েবসাইট
- estimojo.bomdisoft.com
প্ল্যানিং পোকার ছোট্ট একটি রীতি, আর তার একটিই গুরুত্বপূর্ণ নিয়ম: নিজের সংখ্যাটি বেছে নেওয়ার আগে কারও কোনও সংখ্যা শোনা উচিত নয়। ভিডিও কলে করলে নিয়মটি টিকে থাকে ভদ্রতার উপর ভর করে। টিকিটের পাশে স্প্রেডশিটে করলে সেটি একেবারেই টেকে না, কারণ তখন অনুমানটি হাতে করে ফিরিয়ে লিখতে হয়, আর যিনি লেখেন তিনি সেটিকে গোল করে দিতে পারেন।
Estimojo এই রীতিটি চালায় টিকিটের উপরেই, Jira-র ভিতরে এবং monday.com-এর ভিতরে। দুটির পিছনেই একটিই অনুমান-ইঞ্জিন: ট্র্যাকার দুটি আলাদা হয় কেবল বারোখানেক মেথডের একটি গেটওয়েতে, তাই ভোট নিয়ে কোনও নিয়ম একবার লেখা হয় আর দুটি টুলেই একইভাবে চলে।
প্রকাশের আগে কেউ কোনও সংখ্যা দেখে না
গোপনীয়তা মানে ইন্টারফেস তার কাছে পাঠানো কিছু লুকিয়ে রাখা নয়। প্রকাশের আগে একজন ভোটারের পর্দায় যে প্যাকেটটি পৌঁছায় তাতে থাকে তাঁর নিজের ভোট, আর বাকি সবার জন্য থাকে শূন্য। তাতে যা থাকে তা হল কে ভোট দিয়েছেন, ফলে ঘরটি দেখতে পায় যে একজনের জন্য অপেক্ষা চলছে, কিন্তু অন্যরা কী বেছেছেন তা দেখে না। হিসেব করা ফলাফল আর মতভেদের চিহ্ন, দুটোই একই শর্তে আটকে রাখা হয়। প্রকাশ হল সেশনের অবস্থার পরিবর্তন, আর তা আপনাআপনি ঘটে কেবল দল সেটি চালু করলে, তখন শেষ অংশগ্রহণকারী ভোট দিলেই ঘটে।
ঘরটি কীসে একমত হল, আর কীসে হল না
ভোট প্রকাশিত হলে ইঞ্জিন সবচেয়ে বেশি পাওয়া মানগুলো বার করে, তারপর তিনটির একটি করে। যদি সবচেয়ে বেশি পাওয়া মান একটিই হয়, সেটি নির্বাচিত হয় এবং সংখ্যাগরিষ্ঠতায় স্থির হয়েছে বলে চিহ্নিত হয়। যদি একাধিক মান সমান হয়, তখন কী হবে তা দলের বেছে নেওয়া একটি সেটিংয়ের উপর নির্ভর করে: একটি প্রিসেট সমান মানগুলোর মধ্যে সর্বোচ্চটি নেয় আর টাই-ব্রেকে স্থির হয়েছে বলে চিহ্নিত করে, অন্যটি টাইটি সমন্বয়কারীর হাতে ছেড়ে দেয় এবং কিছুই নির্বাচন করে না। তৃতীয় প্রিসেটটি প্রথম ক্ষেত্রেও কঠোর: নিছক আপেক্ষিক গরিষ্ঠতা যথেষ্ট নয়, আর অর্ধেকের বেশি ভোটার যে মান বাছেননি সেটিকে কোনও সিদ্ধান্তই নয় বলে ধরা হয়। বিরত থাকাকে কম সংখ্যা হিসেবে গোনা হয় না, হিসেবের বাইরেই রাখা হয়। আর ভোটের বিস্তার যখন চওড়া, অর্থাৎ মানক বিচ্যুতি দুইয়ের বেশি, তখন ফলাফলে চিহ্ন পড়ে, কারণ যে ঘর গড়ে একমত, সে আদৌ একমত না-ও হতে পারে।
প্যানেলটি কোথায় বসে, আর কে শুরু করতে পারে
প্যানেলটি থাকতে পারে টিকিটের মূল অংশে, পাশের কলামে, কিংবা দুটোতেই, আর এই বাছাইটি প্রকল্পের, ব্যক্তির নয়। কে একটি সেশন শুরু করতে পারবে সেটিও একটি সেটিং: যে কেউ, কিংবা কেবল যাঁকে কাজটি দেওয়া হয়েছে, কিংবা কেবল যিনি টিকিটটি খুলেছেন। এগুলো ছোট বাছাই মনে হয়, কিন্তু একসঙ্গে এরা ঠিক করে দেয় বৈঠকটি আসলে কার: যে দলে যে কেউ শুরু করতে পারে আর যে দলে কেবল দায়িত্বপ্রাপ্ত ব্যক্তিই শুরু করেন, তাদের অভ্যাস আলাদা, আর সরঞ্জামটি এদের মধ্যে বেছে নেয় না।
অনুমানটি আদৌ কাজে লেগেছিল কি না
অনুমান মাপার অর্থ তখনই, যখন তার পরে কী ঘটল তার সঙ্গে মিলিয়ে দেখা হয়। Estimojo প্রয়োগ করা প্রতিটি অনুমান নথিভুক্ত করে, আর ট্র্যাকারকে জিজ্ঞেস করতে পারে একটি আইটেম দলের নাম করা দুটি স্ট্যাটাসের মধ্যে সরতে কত সময় নিল। এই দুটি মিলিয়ে পাওয়া যায় অনুমান বনাম প্রকৃত সময়ের একটি চার্ট, চব্বিশ মাস পর্যন্ত একটি জানালার ভিতরে। রেট্রোস্পেকটিভে কাজে লাগে ঠিক এই অংশটিই: দল কত দ্রুত ভোট দেয় তা নয়, বরং যে সংখ্যাগুলোতে তারা একমত হয়েছিল সেগুলোর আদৌ কোনও মানে দাঁড়িয়েছিল কি না।
কাদের জন্য
সেসব অ্যাজাইল দলের জন্য যারা Jira বা monday.com-এ এস্টিমেশন চালায় এবং চায় সংখ্যাটি টিকিটেই বসুক।
ভিজিট করুন Estimojo: estimojo.bomdisoft.com